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我与我触手的旅途

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【我与我触手的旅途】(8.21)(第9/21页)
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的轨道。

    同时,因为妈妈看不见,所以尼尔会提供其他的方式来提醒妈妈说该如何选择方向。

    】

    尼尔说着,两根触手肉棒插入了左右耳穴,同时还有两团触手被塞进了膀胱和子宫,引得御坂是一阵尿急,又是浅浅的一阵抖动。

    【当可以左转时,左耳穴的触手棒就会震动,同理右转则右耳穴。

    可以向上则是膀胱的触手震动,向下则是子宫。

    同时,根据转向后可以移动的距离,震动强度也会有所不同,可以移动的距离越长则震动感越强烈,反之则会越微弱。

    移动的话,就这些了,如果妈妈在放弃前成功抵达了终点,尼尔就会尽心尽力的服侍妈妈直到晚上休息,妈妈想去几次去几次。

    】

    【那要是妈妈放弃呢?】

    【尼尔也一样会尽心尽力的服侍妈妈到晚上休息,但是妈妈只可以在睡前的时候去一次。

    】

    啧,很明显,这个‘游戏’就没想让御坂好过,但横竖都是被玩,御坂倒也不介意尼尔弄点有心意的东西出来。

    况且立体迷宫,尼尔难道觉得封印了预言法术自己就没办法找到终点么?要知道法师的空间想象能力以及记忆力可是很强的。

    【那么,妈妈请闭眼,让尼尔蒙上眼睛,游戏开始~】

    ………………

    关于传统迷宫,有一个最简单的破解办法,那就是右手定则。

    只需要一直沿着右侧或者左侧的墙壁前进,无论迷宫有多复杂,最终都可以抵达出口。

    而这种破解的方式也十分简单,十字路口回行结构,只要所谓的终点出口并非是离开迷宫,那么右手定则则不攻自破。

    而尼尔选择则是在终点是迷宫的正中央

    的设计下,额外添加了上下的概念。

    一个三维的迷宫,复杂的程度便会远超之前。

    向前,向前,向前,通过

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